Citizen AI
Hackathon IA · du collège au supérieur

Un défi à relever en groupe, avec l’IA

En équipe, élèves ou étudiants choisissent un défi lié aux objectifs de développement durable, imaginent une solution, la fabriquent avec l’aide de l’IA et la présentent. L’IA reste une assistante : chaque fois qu’ils s’en servent, ils notent le prompt et jugent la réponse.

Quatre lycéens penchés sur un ordinateur portable couvert de post-it, un grand chronomètre ; un flamant rose observe la scène
Deux façons de le faire

Vous l’organisez, ou nous venons l’animer.

Le même parcours, du collège au supérieur, en deux formules : en autonomie avec l’outil gratuit de Citizen Code, ou avec un animateur de Tralalère dans votre établissement.

Une enseignante lance la séance devant un écran ; des groupes d’élèves autour de tablettes ; une tortue casquée transporte des post-it
Formule 1 · gratuite

Vous l’organisez avec l’outil IAkathon

L’outil guide la classe pas à pas, sur un écran par groupe : vidéos de lancement, consignes, minuteurs, tableau de bord du projet et journal IA. Aucun prérequis technique, ni pour vous ni pour les élèves.

  • 4 séances d’1 h 30, adaptables
  • Un écran par groupe
  • Un compte Citizen Code, gratuit
Une kermesse de projets dans le hall d’un lycée : des élèves présentent leur prototype ; un animateur au micro ; un poisson rouge brandi comme un trophée
Formule 2 · sur devis

Nous l’animons dans votre établissement

Tralalère, qui conçoit Citizen Code, anime des ateliers hackathon IA du collège à l’enseignement supérieur. On construit le format avec vous : une classe, un niveau entier, une journée banalisée.

  • Collège, lycée et supérieur
  • Un animateur pour mener les séances
  • Format construit avec l’équipe
Le déroulé

Quatre séances, du problème au pitch.

La démarche du design thinking : partir d’un besoin réel, produire beaucoup d’idées, en garder une, la fabriquer, la défendre.

  1. 1

    Cadrer

    Choisir une thématique parmi les objectifs de développement durable, chercher trois chiffres clés et une actualité, puis formuler une problématique concrète, à l’échelle du lycée ou du quartier.

  2. 2

    Imaginer

    Un maximum d’idées sans jugement, puis le tri avec la matrice How-Now-Wow : on écarte les idées irréalisables, on garde la plus prometteuse et on la cadre autour du besoin des utilisateurs.

  3. 3

    Fabriquer

    Un livrable concret : affiche, vidéo, chanson, site ou maquette. L’IA aide à produire des textes et des visuels, et chaque usage passe par le journal.

  4. 4

    Présenter

    La kermesse : chaque équipe tient un stand, présente son projet, écoute les autres et les évalue. On termine par les bonnes pratiques de l’IA que la classe retient.

Le journal IA

Chaque prompt est jugé par le groupe.

Pourquoi on a utilisé l’IA, avec quel outil, le prompt exact, ce qu’on pense du prompt et de la réponse, ce qu’on retient. À toi : voici deux prompts écrits par deux groupes. Lequel donne assez de contexte, un objectif clair et un format attendu ?

Groupe A

« Donne des idées pour l’écologie au lycée. »

Groupe B

« Nous sommes quatre élèves de seconde. Notre lycée jette beaucoup de pain à la cantine. Propose 10 idées d’actions que des élèves peuvent mener en un mois, sans budget, et présente-les dans un tableau avec, pour chacune, l’effort demandé et l’effet attendu. »

Assez de contexte ?
Un objectif clair ?
Un format attendu ?
Pour préparer

Avant ou après le hackathon.